Simulador Design Thinking

1. 

¿Cómo se puede construir empatía con los usuarios?


 

2. 

¿Qué es una declaración del problema (problem statement)?


 

3. 

¿Cuál es la diferencia entre ideación y prototipos?

4. 

¿Cuáles son los componentes de un buen punto de vista?


 

5. 

¿Cómo puede uno observar efectivamente a los usuarios?


 

6. 

¿Cómo se puede evidenciar un punto de vista (POV) defectuoso?


 

7. 

¿Qué puedes aprender de las interacciones del usuario con el prototipo?

8. 

¿Cómo se puede crear una buena definición?


 

9. 

¿Cuál es el vínculo entre la ideación y las pruebas?


 

10. 

¿De dónde vienen las mejores soluciones?


 

11. 

¿Cómo son los prototipos una excelente manera de comenzar una conversación?


 

12. 

¿Por qué los comportamientos "malos" deben reducirse durante la ideación?

13. 

¿Cuál es la diferencia entre ideación y definición?


 

14. 

¿Cómo encaja la ideación en el proceso de diseño?


 

15. 

¿Cómo se relaciona la definición con el Punto de Vista (POV)?


 

16. 

¿Qué significa involucrar?


 

17. 

¿Cómo se mejora la funcionalidad de los prototipos?


 

18. 

¿Cómo puede uno involucrar efectivamente a los usuarios?

19. 

¿Qué cuenta cómo prototipo?

20. 

¿Cuál es el objetivo principal de "crear una solución exitosa"?

21. 

¿Cómo puede la ideación ayudar en la transición de los problemas a las soluciones?


 

22. 

Cuando se prueba, uno debe estar preparado para:

23. 

Los prototipos se hacen pensando en que son la solución, pero prueba como si supieras que está:

24. 

¿Cómo se relaciona la declaración del problema con la búsqueda de soluciones?


 

25. 

¿Cuál es la función más importante de las pruebas? 

26. 

¿Cómo pueden inspirar los prototipos?


 

27. 

¿De qué se debe tener cuidado en las primeras etapas de un prototipo?

28. 

¿Cuál es el propósito de la técnica "observar a los usuarios"? 


 

29. 

¿Cuál es el significado de la característica "sumergirse (Immerse)", en el contexto de la
empatía?

30. 

¿Cómo se relaciona la ideación con el desarrollo de prototipos?


 

31. 

¿Qué opción describe mejor a un punto de vista (POV)?


 

32. 

¿Cuál es el propósito de definir? 


 

33. 

¿Por qué es importante realizar pruebas?


 

34. 

¿Cómo probar aumenta la empatía? 


 

35. 

¿Cómo se puede aprovechar la ideación?


 

36. 

¿Cómo puede uno sumergirse efectivamente en la experiencia del usuario?

37. 

¿Cómo pueden los prototipos ayudar con la exploración?


 

38. 

¿Qué es modo "Iterativo"? 


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